C'est quand même hyper bizarre comme pack. J'ai regardé la liste de Détergent posté par fly, pas celle du topic (je préviens sinon le commentaire à l'air bizarre).
En gros, tu veux jouer
Vengeance selon Goryo sur
Narset, maîtresse éclairée (principale cible), pour saucer et jouer gratuitement les 4 cartes du dessus de ta bibal dans lesquelles tu trouveras soit de quoi re-saucer (via les 12 slots qui rajoutent une phase de combat) et retourner à la pêche, soit de quoi piocher tout ton pack via
Enter the Infinite ou de quoi poser toute ta main via
Omniscience. Ainsi tu peux finir l'adversaire à coup d'Emrakul ou de Griselbitch.
Donc :
- Mettre au cimetière un thon (depuis sa main ou depuis l'exil)
- Trouver vengeance selon goryo (via
Spoils of the Vault ou par la draw)
- Saucer
- Boucler
Comme le pack est hyper dépendant de sa main de départ (seulement 4 moteurs de défausse), il invite dans ses slots 4
Sérum en poudre dont le défaut habituel (l'exil de cartes pour sculpter sa nouvelle main) est compensé par
Pull from Eternity qui ira justement mettre un thon réanimable au cimetière (parmi les cartes exilées, soit par sérum, soit par spoils of the vault, soit par une précédente vengeance). La cerise c'est quand même research qui permet, en cas de Narset en jeu, de gagner net en piochant comme on veut dans ce qu'on a exilé (enfin je suppose que c'est à ça que la carte sert ?)
Mais alors les plans de jeu c'est quoi ?
Plan 1 : Tour 1, faithless looting,
Tour 2, vengeance sur Narset (ou confrères) > win avec un peu de chance.
Plan 2 : Fin de tour adverse, Spoils of the vault pour aller chercher vengeance.
Tour 2, pull from eternity, thon au cimetière parmi les cartes exilées.
Tour 3, vengeance sur Narset > win avec un peu de chance.
Plan 3 : Tour 1, après avoir mulligan via sérum en poudre, pull from eternity, thon au cimetière.
Tour 2, Vengeance sur Narset > win avec un peu de chance.
Mais le plus sexy dans cette liste c'est quand même
Cavernes aux gemmes. Imaginez les options :
- Vous perdez le toss et ouvrez une main avec caverne, que vous posez via sa capa, vous exilez en contrepartie Narset de votre main, fin de tour adverse vous jouez pull from eternity sur notre Narset exilée. A votre PREMIER tour, vous posez un second land et jouez vengeance > win.
- Vous perdez le toss et ouvrez une main sans caverne mais avec sérum, vous exilez votre main, repiochez, trouvez caverne, posez caverne en exilant Narset (ce n'est même pas forcément nécessaire puisque sérum a pu en exiler déjà), pull from eternity sur Narset, à votre PREMIER tour, vous posez un second land et jouez vengeance > win.
Rapide et régulier je pense vu le nombre d'options. Après, sans tests le pack à l'air hyper dépendant de Vengeance. Au moindre contresort, à la moindre défausse (même si, spoils of the vault étant éphémère, ça passe relativement bien au travers) le pack meurt. Pas de plan B.